1950's Champions mod

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Re: 1950's Champions mod

Message par Luigi 70 le Sam 28 Nov - 22:51

1955 Gordini T16 W.I.P
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Re: 1950's Champions mod

Message par Valpaso75 le Dim 29 Nov - 8:45

Luigi 70 a écrit:1955 Gordini T16 W.I.P

I'm impressed about quality and speed of yuor works. Can't wait cheers
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Re: 1950's Champions mod

Message par Luigi 70 le Mar 1 Déc - 8:54

Gordini T16...

in fly... Laughing
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Re: 1950's Champions mod

Message par Daniel9902 le Mar 1 Déc - 19:01

Luigi 70 a écrit:Gordini T16...

in fly... Laughing
Flying cars... I totally approve Smile
By the way, great work!
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Re: 1950's Champions mod

Message par Luigi 70 le Jeu 10 Déc - 22:13

1955 Ferrari 625 W.I.P
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Re: 1950's Champions mod

Message par Luigi 70 le Mar 15 Déc - 21:49

maybe I understood how to earn money  Idea

Rolling Eyes Laughing
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Re: 1950's Champions mod

Message par Valpaso75 le Sam 19 Déc - 10:11

Can't wait Smile
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Re: 1950's Champions mod

Message par Luigi 70 le Mar 22 Déc - 23:39

Does anyone know how to change the shape and color of the needles Question

PS: I have already tried to replace the two files (needle _1.tga and needle cockpit.tga) in different folders but with no result scratch
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Re: 1950's Champions mod

Message par Valpaso75 le Mer 23 Déc - 7:22

Matter is that for 1 material name only one graphic will be loaded, so game load the first one he found,
I created the possibility to change the needle color in my supermod with selector x 80s series, but is for all cars.
So if you selected blue, all cars will have blue needle.

try to assign different material names btw other cars, if you want to send me the car I can do experment too Wink
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Re: 1950's Champions mod

Message par JALNERVION le Mer 23 Déc - 19:55

It's a texture called needle.tga or needle01.tga in cmaps.mas or ingame.mas. SImply put a texture modified with new needle with those names in your car folder and must be work my friend.
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Re: 1950's Champions mod

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